Szkoła jazdy
LekkaUcz się i próbuj różnych rzeczy w szkolnym parku.
maps/SkateSchool.skate
Menu pauzy
Ucz się i próbuj różnych rzeczy w szkolnym parku.
maps/SkateSchool.skate
Trasa zawodów.
mapy/MaloofMoneyCup.skate
Kryty skatepark w magazynie.
maps/BlackBoxPark.skate
Park w środku miasta.
mapy/SkateparkWCentrum.skate
Park w przemysłowej części miasta.
mapy/PrzemysłowySkatepark.skate
Mały park na rozgrzewkę.
maps/ParkStartowy.skate
Uniwersytet w Port Carverton: place kampusu, tama przy obserwatorium i Super-Ultra Mega-Park.
mapy/Uniwersytet.skate
Centrum miasta: murki, schody, poręcze i ruch uliczny.
maps/Śródmieście.skate
Doki, magazyny, przeskoki i stara fabryka.
maps/Przemysłowa.skate
Wydzielony i ukryty. Punkt startowy leży poza geometrią mapy. Pełny park jest na Uniwersytecie.
mapy/MegaPark.skate
Żaden świat nie pasuje do tego filtra.
CrossBar to menu pauzy: otwiera je Start, czyli Esc na klawiaturze. Cztery kategorie zawierają czternaście pozycji. JAZDA SWOBODNA przenosi na mapę, ONLINE pozwala znaleźć graczy, NAUKA pokazuje układ drążków i informację o grze fanowskiej, a OPCJE zawierają poziom trudności, pełny ekran, tryb lekki i usuwanie lokalnych danych.
Wybór świata to lista dziesięciu plików, nie czterech pocztówkowych miast. Sześć to lekkie parki, trzy to ciężkie miasta, a MegaPark jest ukryty. Menu nie pokazuje zrzutów poszczególnych światów, więc rozpoznasz je po nazwie pliku i oznaczeniu ciężkiej mapy.
Bez filtra klient pokazuje najpierw Szkołę jazdy, potem pozostałe lekkie parki, następnie Uniwersytet, Centrum i Dzielnicę przemysłową, a na końcu MegaPark. Filtr Parki obejmuje nieukryte pozycje z flagą heavy ustawioną na false. Ciężkie miasta to trzy mapy z ruchem ulicznym, kampusem lub fabryką. Ukryty jest tylko MegaPark.
Sesja nie przenosi cię automatycznie do świata znajomego. Jeśli gospodarz jest na Uniwersytecie, dołączenie przez kod nadal wymaga tej mapy u ciebie. Nazwy plików odpowiadają nazwom używanym przez klienta, także z wielkim T w DownTown.
Zacznij tutaj, jeśli chcesz lekki plik. Quarterpipe’y i poręcze są blisko siebie, więc zwykłe ollie wystarczy, by wyczuć deskę. Ta mapa należy do lekkich parków. Trzy miasta już nie.
Trasa to lekki park, nie miasto. Traktuj ją jak przejazd od startu do mety, a nie miejsce do włóczenia się. Na liście jest wśród pozostałych parków, przed Uniwersytetem.
Magazyn to lekki kryty park. Nazwa nawiązuje do studia, które stworzyło oryginalną grę, ale w tym kliencie to nadal tylko plik mapy. Nie oznacza poparcia ze strony studia.
To park, nie mapa Centrum. Plik miasta jest cięższy i znajduje się dalej na liście. Wybierz park, jeśli chcesz murki bez geometrii ruchu ulicznego.
Podział jest taki sam jak w Centrum: plik parku jest lekki, a Dzielnica przemysłowa to osobna ciężka mapa. Nie dołączaj do znajomego, który wczytał miasto, jeśli ty masz wczytany park.
Najmniejszy plik na rozgrzewkę. Odepchnij się przez A lub spację, zrób jeden ruch drążkiem i wyjdź, zanim utworzysz sesję. W sesji wszyscy muszą mieć ten sam świat, więc ustalcie plik, zanim ktoś kliknie Utwórz sesję.
Uniwersytet to ciężka mapa miasta. Geometria Super-Ultra Mega-Parku znajduje się w tym pliku. Osobna pozycja MegaPark jest ukryta, bo punkt startowy leży poza geometrią tej mapy.
Centrum to ciężka mapa miasta z ruchem ulicznym i murkami. Pobranie z twojej kopii potrwa dłużej niż w przypadku dowolnego parku. Nazwa pliku to DownTown, z wielkim T.
Dzielnica przemysłowa to trzecia ciężka mapa miasta: doki, fabryka i dłuższe przeskoki. Mocniej się odpychaj, jeśli chcesz nabrać prędkości, i licz się z upadkami przy lądowaniu na poziomie wymagającym.
MegaPark pozostaje ukryty, by nie mylić go z parkiem nadającym się do jazdy. Działający Super-Ultra Mega-Park znajduje się na Uniwersytecie. Z tym plikiem zestaw liczy dziesięć map.
Bitwa o miejscówkę nie należy do czternastu pozycji. Serwer gry może pokazać liczbę i rozmiar plików u źródła danych albo adres archiwum zip. Ta liczba nie dotyczy kopii, którą masz już po konwersji.
Poziom trudności występuje dwa razy: w JEŹDZIE SWOBODNEJ i w OPCJACH. Obie pozycje otwierają te same trzy ustawienia deski. Reset konfiguracji początkowej przy kolejnym uruchomieniu znów pyta o świat i trudność. Zapisane pliki usuwa mapy zachowane w przeglądarce. Usuń ustawienia lokalne kasuje wszystkie zapisane opcje, także tryb lekki.
Zacznij jazdę w wybranym świecie.
Wybierz inną część Port Carverton.
Jak wiele błędów wybacza deska.
Utwórz sesję, przeglądaj lub dołącz przez kod. Ten sam świat.
Pokazuje liczbę plików i megabajty u źródła danych albo adres archiwum zip.
Otwiera Discord projektu.
Układ pada i klawiatury.
Wraca do informacji o grze fanowskiej.
Te same trzy ustawienia co w jeździe swobodnej.
Włącza pełny ekran po rozpoczęciu jazdy. Przytrzymaj Esc, by wyjść.
Najniższa jakość tekstur, brak cieni, mniejsze obciążenie.
Następnym razem znów pyta o trudność i świat.
Usuń mapy zachowane w tej przeglądarce.
Usuń wszystkie opcje zapisane w tej przeglądarce.
Żadna pozycja menu nie pasuje do wyszukiwania.
Poziomy łatwy, normalny i wymagający zmieniają zachowanie deski. Tryb lekki i pełna jakość zmieniają obraz, ale oba pozostawiają wygładzanie krawędzi na 0. Uniwersytet, Centrum i Dzielnica przemysłowa zajmują po kilkaset megabajtów. Nawet w trybie lekkim pojawia się ostrzeżenie, że ciężka mapa miasta może przerosnąć telefon.
Pełna jakość ustawia cienie na 2 i skalę na 100. Jakość tekstur wynosi 2 na małym urządzeniu, a poza tym 0. Telefonom najpierw proponowany jest tryb lekki: jakość tekstur 3, cienie 0 i skala 75. Menu pauzy zawiera też tryby z napędem i własny. Interfejs nie podaje wartości liczbowych dla tych dwóch.
NAUKA, a potem Sterowanie otwiera układ: lewy drążek na W A S D, prawy na strzałkach, bumpery na Z i X, chwyty na Shift i C. Tryb gładzika jest opcją w sekcji GRACZ, nie osobną pozycją menu CrossBar.