skate. 3 Carnet de terrain

Menu de pause

Menu CrossBar de skate. 3

École de skate

Léger

Apprenez et amusez-vous dans le park de l’école.

maps/SkateSchool.skate

CrossBar de Port Carverton avec Skate libre sélectionné, Monde et Difficulté en dessous, 144 FPS.
CrossBar le 8 octobre : Session libre, Monde et Difficulté. Le compteur affiche 144.

Coupe Maloof Money

Léger

Le parcours de compétition.

maps/MaloofMoneyCup.skate

Parc Black Box

Léger

Un skatepark couvert dans un entrepôt.

cartes/ParcBlackBox.skate

Skatepark du centre-ville

Léger

Un park au cœur de la ville.

maps/DownTownSkatePark.skate

Skatepark industriel

Léger

Un park dans la zone industrielle.

maps/SkateparkIndustriel.skate

Park de départ

Léger

Un petit park pour s’échauffer.

cartes/ParcDeDépart.skate

Université

Lourd

Port Carverton Université : places du campus, barrage de l’Observatoire et Super-Ultra Méga-Park.

maps/Université.skate

Centre-ville

Lourd

Le centre-ville : ledges, escaliers, rails et circulation.

maps/Centre-ville.skate

Zone industrielle

Lourd

Quais, entrepôts, gaps et ancienne usine.

cartes/Industriel.skate

Méga-park

Masqué

Isolé dans un fichier masqué. Le point d’apparition est hors de sa géométrie. Le park complet se trouve dans l’université.

cartes/MégaParc.skate

Le CrossBar est le menu de pause : Start, soit Échap au clavier, l’ouvre. Ses quatre catégories regroupent quatorze entrées. SESSION LIBRE lance la partie, EN LIGNE permet de retrouver des joueurs, APPRENDRE présente les commandes des sticks et l’avertissement sur le jeu de fans, et OPTIONS regroupe difficulté, plein écran, mode allégé et suppression des données locales.

Choisir un monde affiche dix fichiers, pas quatre villes de carte postale. Six sont des parks légers, trois des villes lourdes, et MegaPark est masqué. Le menu n’affiche aucune capture par monde : le nom du fichier et la mention « lourd » permettent de les distinguer.

Dix mondes

Sans filtre, le client place l’école de skate en premier, puis les autres parks légers, l’université, le centre-ville, la zone industrielle et enfin MegaPark. Le filtre Parks retient les entrées non lourdes et non masquées. Les villes lourdes sont les trois cartes avec la circulation, le campus ou l’usine. Seul MegaPark est masqué.

Une session n’adapte pas votre monde à celui de votre ami. Si l’hôte est à l’université, Rejoindre avec un code exige aussi l’université de votre côté. Les noms de fichiers reprennent les identifiants utilisés par le client, notamment le T majuscule de DownTown.

École de skate

Commencez ici pour charger un fichier léger. Les quarters et les rails sont proches : un simple ollie suffit pour prendre la planche en main. Cette carte reste parmi les parks légers, contrairement aux trois villes.

Coupe Maloof Money

Ce parcours est un park léger, pas une ville. Abordez-le comme un circuit avec un départ et une arrivée, plutôt qu’un lieu à explorer. Il se charge avec les autres parks, avant l’université.

Parc Black Box

L’entrepôt est un park couvert léger. Son nom renvoie au studio qui a créé le jeu original, mais il ne s’agit que d’un fichier de carte dans ce client. Ce nom ne vaut pas approbation du projet.

Skatepark du centre-ville

Il s’agit du park, pas de la ville Centre-ville. Le fichier de la ville est plus lourd et figure plus bas dans la liste. Choisissez le park pour profiter des ledges sans la géométrie de la circulation.

Skatepark industriel

Même distinction que pour le centre-ville : le fichier du park est léger, et la zone industrielle est une carte lourde distincte. Ne rejoignez pas un ami qui a chargé la ville si vous avez chargé le park.

Park de départ

Le plus petit fichier pour s’échauffer. Poussez avec A ou Espace, faites un flick, puis quittez avant d’héberger. Une session exige toujours le même monde pour tous : convenez du fichier avant de cliquer sur Héberger.

Université

L’université est une ville lourde. La géométrie du Super-Ultra Mega-Park se trouve dans ce fichier. L’entrée MegaPark distincte est masquée, car son point d’apparition se trouve hors de sa propre géométrie.

Centre-ville

Le centre-ville est une ville lourde, avec de la circulation en plus des ledges. Son téléchargement depuis votre copie prend plus de temps que celui de n’importe quel park. Le nom du fichier contient DownTown, avec ce T majuscule.

Zone industrielle

La zone industrielle est la troisième ville lourde : quais, usine et gaps plus longs. Poussez plus fort pour gagner en vitesse, et attendez-vous à chuter à la réception en mode Hardcore.

Méga-park

MegaPark reste masqué pour éviter de le confondre avec un park jouable. Le Super-Ultra Mega-Park praticable est celui de l’université. Ce fichier porte le total à dix.

Quatorze entrées

Bataille de spot ne fait pas partie des quatorze entrées. Serveur de jeu peut afficher le nombre de fichiers et leur taille à la source des données, ou l’adresse du zip. Ce nombre ne décrit pas la copie que vous avez déjà convertie.

Difficulté apparaît deux fois, sous SESSION LIBRE et OPTIONS : les deux entrées ouvrent les trois mêmes réglages de la planche. Réinitialiser la configuration initiale redemande le monde et la difficulté au prochain lancement. Téléchargements enregistrés supprime les cartes conservées par ce navigateur. Supprimer les réglages locaux efface toutes les options enregistrées, dont le mode allégé.

Planche et rendu

Facile, Normal et Hardcore modifient la planche. Mode allégé et Qualité maximale modifient le rendu, avec un anticrénelage à 0 dans les deux cas. L’université, le centre-ville et la zone industrielle pèsent chacun plusieurs centaines de mégaoctets. Même en mode allégé, un avertissement indique qu’une ville lourde peut dépasser les capacités d’un téléphone.

Qualité maximale règle les ombres sur 2 et l’échelle sur 100. La qualité des textures vaut 2 sur un petit appareil, 0 sinon. Le mode allégé est proposé d’abord aux téléphones : textures sur 3, ombres sur 0 et échelle sur 75. Le menu de pause propose aussi Motorisé et Personnalisé. L’interface ne donne aucun chiffre pour ces deux réglages.

Où trouver les commandes des sticks

APPRENDRE puis Commandes ouvre la configuration : stick gauche sur W A S D, stick droit sur les flèches, boutons de tranche sur Z et X, grabs sur Maj et C. Le mode pavé tactile est une option de JOUEUR, pas une entrée distincte du CrossBar.

Schéma du sens des flicks, des boutons de grab et des touches fléchées.
L’entrée Commandes reprend les mêmes noms pour les flicks, les grabs et les touches fléchées.

Références