skate. 3 Carnet de terrain

Port Carverton

skate. 3, fan game dans le navigateur

Deux skateurs dans une session de skate libre sur skate.aaddpp.lol, avec pour titre de fenêtre Skate 3 Rust Engine [web].
Session — Port Carverton. Client navigateur / WebGPU.
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WebGPU

Vos amis et vous ouvrez la même adresse. Le client exige un contexte sécurisé, puis initialise un périphérique WebGPU. Asher l’a testé dans Brave. Si Safari ne parvient pas à initialiser le périphérique, utilisez un navigateur Chromium avec l’accélération matérielle activée. Sur une machine, le menu tournait autour de 144 images par seconde, une session autour de 122 et l’écran de chargement de Coach Frank autour de 36. Ces chiffres viennent d’une seule machine, pas d’une promesse de 360.

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Le jeu de fans

skate. 3 est un client WebGPU créé par un fan pour jouer à Port Carverton dans le navigateur. Asher, aussi connu sous le pseudo aaddpp, l’a développé en Rust et le distribue depuis la Pennsylvanie. Ni Electronic Arts ni Black Box ne l’ont créé, ne l’approuvent ou n’en assurent l’assistance.

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D’où viennent les données

Le téléchargement correspond à votre copie convertie. Le serveur n’héberge aucun contenu du jeu et ne fait tourner que le moteur. Une archive zip du pack reste disponible sur gamedata.xposed.wtf. Vous fournissez une copie acquise légalement, convertie sur votre machine. Le client utilisé est la build 9798389b2cfa. L’hôte contient un seul personnage personnalisé, avec un glb, un json et un aperçu de 256 par 320, mais aucune carte de ville.

Schéma d’une copie convertie locale à côté d’une étagère vide chez l’hôte.
La ville provient de la copie que vous avez convertie. L’étagère de l’hôte reste vide.

Le 8 octobre, le premier onglet s’appelait encore Skate libre et l’entrée des cartes, Monde. Dès le 9 octobre, ces libellés deviennent Skater et Choisir un monde. La build 9798389b2cfa affiche cette seconde paire dans le CrossBar.

Choisir un monde est la première vraie décision : elle détermine le terrain sous la planche. Université, Centre-ville et Industriel sont les villes aux fichiers volumineux. Les skateparks sont plus légers. MegaPark est masqué et ne permet pas de contourner le chargement d’Université. Toute la géométrie de ce skatepark se trouve dans la carte Université.

La difficulté se règle à côté du monde : Facile permet de sauter plus haut, Normal offre le comportement habituel et Hardcore sanctionne les réceptions. Mode léger et Qualité maximale sont des réglages graphiques, pas une quatrième difficulté. Le mode léger s’adresse d’abord aux téléphones : ombres à 0, anticrénelage désactivé et échelle d’image à 75.

Qui contacter pour le client

Asher publie sous le nom aaddpp et poste sous @aaddpp_vmp. La fiche de téléchargement et l’écran titre affichent tous deux root@aaddpp.lol. Cette adresse est celle de l’auteur du client. Signalez-y les bugs de la version navigateur, ou utilisez le Discord du projet.

Ce client n’est pas à vendre. L’adresse de jeu donne accès au client en ligne. Le site de Asher, aaddpp.lol, est distinct de Port Carverton. Sous EN LIGNE, les options d’accès sont Héberger une session, Trouver une session et Rejoindre avec un code.

Schéma présentant le client comme un jeu de fans à côté de Electronic Arts.
La mention « jeu de fans » figure dans le client.

Le 8 octobre, le CrossBar remanié est le menu visible dans la vidéo de 229 secondes. Bataille de spots est mentionné le même jour, mais n’est pas une entrée sélectionnable.

229 secondes du CrossBar remanié, le 8 octobre 2026.

Premiers tours de roues

Ouvrez une fenêtre Chromium avec l’accélération matérielle déjà activée et attendez que le périphérique WebGPU soit réellement prêt. Choisir un monde détermine le terrain sous la planche. Pour commencer, prenez le petit skatepark de l’école plutôt qu’une ville volumineuse. Université, Centre-ville et Industriel sont les gros fichiers : mieux vaut apprendre à décoller ailleurs.

Réglez la Difficulté, puis appuyez sur Skater. Facile pardonne davantage, avec des sauts plus hauts et moins de chutes. Normal offre le comportement habituel. Hardcore fait chuter sur une réception de travers. Ces trois choix se trouvent dans SKATE LIBRE. Si un téléphone peine à afficher le skatepark, ouvrez OPTIONS et choisissez Mode léger : qualité des textures 3, ombres 0, anticrénelage 0, échelle 75. Ce réglage modifie l’image, pas la façon dont les réceptions sont évaluées.

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Réglez le monde et l’image, apprenez à manier le stick, ouvrez une session, lisez les onze conseils de chargement et découvrez les changements de la première semaine publique.

Références