skate. 3 Польовий зошит

Порт-Карвертон

skate. 3, фанатська гра в браузері

Двоє скейтерів у сеансі вільного катання на skate.aaddpp.lol; заголовок вікна — Skate 3 Rust Engine [web].
Сеанс — Порт-Карвертон. Браузерний клієнт / WebGPU.
1

WebGPU

Ви з друзями відкриваєте ту саму адресу. Клієнту потрібен захищений контекст, після чого він запускає пристрій WebGPU. Asher перевірив роботу в Brave. Якщо Safari не запускає пристрій, використайте браузер на Chromium з увімкненим апаратним прискоренням. На одному комп'ютері меню трималося близько 144 кадрів, сеанс — близько 122, а екран завантаження з тренером Френком — близько 36. Це показники одного комп'ютера, а не обіцянка 360.

2

Фанатська гра

skate. 3 — фанатський клієнт WebGPU, який переносить Порт-Карвертон у браузер. Asher, також відомий як aaddpp, створив його на Rust і випускає з Пенсильванії. Electronic Arts та Black Box не створювали, не схвалюють і не підтримують цей проєкт.

3

Звідки надходять байти

Ви завантажуєте власну конвертовану копію. Сервер не зберігає ігрового вмісту, а лише запускає рушій. ZIP-архів пакета досі лежить на gamedata.xposed.wtf. Ви надаєте законно придбану копію, конвертовану на своєму комп’ютері. Зараз використовується клієнт збірки 9798389b2cfa. На сервері є один користувацький персонаж: glb, json і прев’ю 256 на 320, але немає міських мап.

Схема локальної конвертованої копії поруч із порожньою полицею сервера.
Місто береться з конвертованої вами копії. Полиця сервера залишається порожньою.

8 жовтня перша вкладка ще мала назву «Вільне катання», а пункт вибору мапи — «Світ». До 9 жовтня їх перейменували на «Кататися» та «Вибрати світ». У збірці 9798389b2cfa меню CrossBar показує вже нові назви.

«Вибрати світ» — перший важливий вибір: він визначає, де ви кататиметеся. Університет, Центр і Промзона — великі міські мапи. Файли парків легші. Мегапарк прихований, і завантажити його в обхід Університету не вийде. Повна геометрія парку міститься в мапі Університету.

Поруч із вибором світу є складність: «Легка» дає більше часу в повітрі, «Звичайна» — повсякденне катання, а «Хардкорна» карає падінням за невдалі приземлення. «Полегшений режим» і «Повна якість» — налаштування графіки, а не четверта складність. Полегшений режим передусім пропонується на телефонах: тіні — 0, згладжування вимкнено, масштаб зображення — 75.

Хто відповідає за клієнт

Asher публікує роботи під ім’ям aaddpp, а дописи — як @aaddpp_vmp. На картці завантаження та титульному екрані вказано root@aaddpp.lol. Це пошта автора клієнта. Про помилки браузерної збірки повідомляйте туди або в Discord проєкту.

Цей клієнт не треба купувати. За ігровою адресою відкривається чинний клієнт. Власний сайт Asher, aaddpp.lol, — це не Порт-Карвертон. У розділі «ОНЛАЙН» є три способи входу: «Створити сеанс», «Знайти сеанс» і «Приєднатися за кодом».

Схема з позначкою, що клієнт є фанатською грою, поруч із Electronic Arts.
Повідомлення про фанатську гру є в самому клієнті.

У ролику тривалістю 229 секунд від 8 жовтня показано перероблене меню CrossBar. Того ж дня згадали «Битву за спот», але вибрати такий пункт у меню не можна.

229 секунд переробленого меню CrossBar, 8 жовтня 2026.

Перший виїзд

Відкрийте вікно Chromium із уже ввімкненим апаратним прискоренням і дочекайтеся, доки пристрій WebGPU справді запуститься. Пункт «Вибрати світ» визначає, де ви кататиметеся. Для першого заїзду оберіть легкий шкільний парк, а не велике місто. Університет, Центр і Промзона — великі файли, тож вчитися відштовхувати дошку для стрибка краще не там.

Налаштуйте складність і натисніть «Кататися». «Легка» поблажливіша: більше часу в повітрі й менше падінь. «Звичайна» — для щоденного катання. «Хардкорна» карає падінням за криве приземлення. Ці три варіанти є в розділі «ВІЛЬНЕ КАТАННЯ». Якщо телефон насилу відмальовує парк, відкрийте «НАЛАШТУВАННЯ» та виберіть «Полегшений режим»: якість текстур 3, тіні 0, згладжування 0, масштаб 75. Цей пункт змінює зображення, а не правила оцінки приземлення.

Відкрити сторінку

Виберіть світ і графіку, опануйте стік, створіть сеанс, прочитайте одинадцять підказок завантаження та дізнайтеся, що змінилося за перший тиждень відкритого доступу.

Джерела