Лівий стік
WASD
Повороти, відштовхування й присідання.
Руки
Flick It
WASD
Повороти, відштовхування й присідання.
←↑↓→Клавіші зі стрілками
Трюки флік-іт або режим трекпада, якщо його ввімкнено.
Пробіл
Відштовхування.
E
Основна кнопка B.
Флік-іт — це правий стік. Відтягніть його назад, потім уперед — і дошка відірветься від землі. Це оллі. У зворотному напрямку — ноллі. Без геймпада стік замінюють клавіші зі стрілками. Z та X — бампери. Shift та C — греби.
На телефоні спершу з'являються екранні стіки: лівий для поворотів і присідання, правий для фліка. Правий сенсорний стік повертається в центр, коли ви прибираєте палець, тож повільне перетягування не залишає уявний стік відхиленим. Ці вісімнадцять рядків — повна схема поточного клієнта, зокрема F8 і T: це інструменти налагодження, а не трюки.
Основні кнопки зберігають порядок Xbox: A — поштовх, далі B, X та Y на E, Q та R. На телефоні клієнт показує два стіки, а також A, B, X, Y, бампери, тригери, Start і Back. Ці екранні кнопки керують тим самим віртуальним геймпадом, що й клавіатура.
X позначає і основну кнопку, і правий бампер — залежно від рядка. Основна кнопка X — це клавіша Q. Бампер із позначкою X — клавіша X у парі з Z. Перш ніж перепризначати клавіші з пам'яті, прочитайте стовпець дій.
Q
Основна кнопка X.
R
Основна кнопка Y.
Z / X
Лівий і правий бампери.
Shift / C
Греби. Лівий бампер — ліва рука, правий бампер — права.
V / B
Натискання стіків.
I J K L
I — угору, K — униз, J — ліворуч, L — праворуч.
Esc
Меню паузи. Утримуйте Esc, щоб вийти з повноекранного режиму.
Табуляція
Назад.
F8
Камера налагодження.
T
Перемістити скейтера до камери налагодження.
Лівий екранний стік
Повороти й присідання на сенсорному екрані.
Правий екранний стік
Флік-іт. Проведіть униз, потім угору для оллі. Коли приберете палець, стік повернеться в центр.
Миша або трекпад
ГРАВЕЦЬ → Режим трекпада. Клацніть, щоб зафіксувати вказівник. Рух униз, потім швидко вгору — оллі.
Геймпад зі схемою Xbox
Правий стік — фліки, A — поштовхи, тригери — греби, Start — пауза.
Жоден рядок керування не відповідає запиту.
Назад, потім уперед — оллі. Флік убік під час руху вгору дає кікфліп або хілфліп. Утримуйте бампер у повітрі для греба: лівий — ліва рука, правий — права. Зробіть оллі на рейл або грань і утримуйте стік, щоб продовжувати ґрайнд.
Відштовхування — A або пробіл. Сильніші поштовхи дають більшу швидкість, а більша швидкість — довші стрибки через розриви. Приземляйтеся з рівною дошкою, ногами на болтах. Хардкорний режим не додає нової кнопки. Він лише менше пробачає помилки на тому самому приземленні.
Режим трекпада міститься в розділі ГРАВЕЦЬ, а не в категорії Кросбара. Клацніть, щоб зафіксувати вказівник, проведіть униз, потім швидко вгору. Якщо вказівник не зафіксується, флік не зчитається, і ви кататиметеся на лівому стіку, дивуючись, чому дошка не відривається від землі.
Esc відкриває CrossBar. Утримання Esc вимикає повноекранний режим. Tab — назад. Хрестовині відповідає I J K L: у меню вона потрібніша, ніж під час заїзду. F8 вмикає налагоджувальну камеру, а T переносить скейтера до неї. Не чіпайте ці дві клавіші, якщо ще не застрягли в геометрії рівня.
Геймпад зі схемою Xbox працює так само: правий стік — фліки, A — поштовхи, тригери — греби, Start — пауза. Клавіатура — запасний варіант без геймпада, а не окремий набір рухів.
Обирайте легкий парк школи, щоб освоїти стік без завантаження міста. Утримуйте пробіл і їдьте рівною ділянкою. Натисніть стрілку вниз, потім угору. Такий рух дає оллі. Повторіть і під час підйому дошки відхиліть рух угору вбік. Ліворуч — один фліп, праворуч — інший; окремої клавіші для фліпа немає.
У повітрі утримуйте Z для лівої руки або клавішу X для правої, а потім відпустіть до торкання коліс. Якщо не відпустити греб, дошка нахилиться на приземленні. Для ґрайнда підстрибніть до грані й утримуйте стрілку вздовж неї, доки не захочете зіскочити підвіскою. Саме відпускання стрілки завершує ґрайнд.
На телефоні лівий екранний стік керує рухом і присіданням, а правий — фліком. Правий стік миттєво повертається в центр, щойно ви прибираєте палець, тому для ґрайнда тримайте палець на екрані протягом усього рейла. За комп'ютером ГРАВЕЦЬ → Режим трекпада замінює той самий правий стік: клацніть для фіксації вказівника, проведіть униз, потім угору.
Літера X на клавіатурі — це правий бампер. Кнопці X на геймпаді відповідає Q, кнопці B — E, а Y — R. Натискання Esc відкриває меню паузи. Утримання Esc вимикає повноекранний режим. F8 керує налагоджувальною камерою, а T переносить скейтера до неї. Ці дві клавіші допомагають вибратися, якщо ви застрягли, але перенесення через T біля розриву може закинути вас за межі парку.
Esc відкриває CrossBar. Поки файл завантажується, на картці завантаження повторюється оллі. До друзів веде окремий пункт у розділі «МЕРЕЖА».