Левый стик
WASD
Повороты, толчки и приседание.
Руки
Flick It
WASD
Повороты, толчки и приседание.
←↑↓→Стрелки
Трюки флик-ит или режим трекпада, если он включён.
Пробел
Толчок.
E
Основная кнопка B.
Флик-ит — это правый стик. Потяните его назад, затем вперёд — доска оторвётся от земли. Это олли. В обратную сторону — нолли. Без геймпада стик заменяют стрелки. Z и X — бамперы. Shift и C — грэбы.
На телефоне сначала появляются экранные стики: левый для поворотов и приседания, правый для флика. Правый сенсорный стик возвращается в центр, когда вы убираете палец, так что медленное перетаскивание не оставляет ввод зажатым. Эти восемнадцать строк — вся раскладка текущего клиента, включая F8 и T: это инструменты отладки, а не трюки.
Основные кнопки идут в порядке Xbox: A — толчок, затем B, X и Y на E, Q и R. На телефоне клиент рисует два стика, A, B, X, Y, бамперы, триггеры, Start и Back. Эти экранные кнопки передают ввод тому же виртуальному геймпаду, что и клавиатура.
X — и основная кнопка, и правый бампер, в зависимости от строки. Основная кнопка X — это клавиша Q. Бампер с обозначением X — клавиша X в паре с Z. Сначала прочтите столбец действий, а потом переназначайте по памяти.
Q
Основная кнопка X.
R
Основная кнопка Y.
Z / X
Левый и правый бамперы.
Shift / C
Грэбы. Левый бампер — левая рука, правый — правая.
V / B
Нажатия стиков.
I J K L
I — вверх, K — вниз, J — влево, L — вправо.
Esc
Меню паузы. Удерживайте Esc для выхода из полноэкранного режима.
Табуляция
Назад.
F8
Камера отладки.
T
Перенести скейтера к камере отладки.
Левый экранный стик
Повороты и приседание на сенсорном экране.
Правый экранный стик
Флик-ит. Проведите вниз, затем вверх для олли. Стик вернётся в центр, когда вы уберёте палец.
Мышь или трекпад
ИГРОК → Режим трекпада. Нажмите для захвата указателя. Движение вниз, затем быстро вверх — олли.
Геймпад с раскладкой Xbox
Правый стик — флики, A — толчки, триггеры — грэбы, Start — пауза.
По запросу не найдено строк управления.
Назад, затем вперёд — олли. Флик в сторону при движении вверх — кикфлип или хилфлип. Удерживайте бампер в воздухе для грэба: левый — левой рукой, правый — правой. Сделайте олли на перила или грань и удерживайте стик, чтобы продолжить грайнд.
Толчок — A или Space. Сильнее толчки — выше скорость, а выше скорость — длиннее гэпы. Приземляйтесь с доской горизонтально, ногами над болтами. Хардкор не добавляет новую кнопку: он лишь строже наказывает ошибки при том же приземлении.
Режим трекпада находится в разделе ИГРОК, а не в Кроссбаре. Нажмите для захвата указателя, проведите вниз, затем быстро вверх. Если указатель не захвачен, флик не сработает: будете кататься левым стиком и гадать, почему доска не прыгает.
Esc открывает Кроссбар. Удержание Esc отключает полноэкранный режим. Tab — назад. Крестовина — I J K L: она нужнее в меню, чем при выполнении связки. F8 включает отладочную камеру, а T переносит скейтера к ней. Не трогайте эти две клавиши, если не застряли в геометрии.
На геймпаде с раскладкой Xbox всё так же: правый стик — флики, A — толчки, триггеры — грэбы, Start — пауза. Клавиатурная раскладка заменяет геймпад, а не даёт другой набор приёмов.
Выберите лёгкий школьный парк, чтобы освоить стик без загрузки города. Зажмите Space и прокатитесь по ровной площадке. Нажмите стрелку вниз, затем вверх — это олли. Повторите и отклоните движение вверх в сторону, пока доска ещё поднимается. Влево — один флип, вправо — другой; отдельной клавиши флипа всё так же нет.
В воздухе удерживайте Z для левой руки или клавишу X для правой, затем отпустите до касания колёсами земли. Если держать грэб до конца, доска приземлится под наклоном. Для грайнда запрыгните на грань и удерживайте стрелку вдоль неё, пока не захотите сойти с подвески. Отпускание стрелки завершает грайнд.
На телефоне левый экранный стик отвечает за движение и приседание, правый — за флик. Правый стик сразу возвращается в центр, когда палец отрывается, поэтому для грайнда держите палец на экране до конца перил. За компьютером ИГРОК → Режим трекпада заменяет тот же правый стик: нажмите для захвата указателя, проведите вниз, затем вверх.
Клавиша X на клавиатуре — правый бампер. Кнопка геймпада X назначена на Q, B — на E, а Y — на R. Нажатие Esc открывает меню паузы. Удержание Esc отключает полноэкранный режим. F8 позволяет перемещать отладочную камеру, а T ставит скейтера на её место. Это средства спасения из застревания: нажав T у разрыва, можно оказаться за пределами парка.
Esc открывает Кроссбар. Пока файл загружается, на карточке загрузки повторяется олли. Друзья доступны через отдельный пункт в разделе СЕТЬ.