skate. 3 Полевой блокнот

Карточка загрузки

Советы

Land on your bolts

Пока загружается ваша конвертированная копия, карточка показывает одиннадцать подсказок. Это отдельный список, не тот, что на экране загрузки с тренером Фрэнком: там строки накладываются друг на друга и не годятся как руководство. Читайте карточку. Подсказки идут от олли к грэбу, разгону, клавиатуре, сеансам, выбору мира, хардкору, приземлению, гринду и почте автора фанатской игры.

Это не другая схема управления. Каждая подсказка отсылает к уже существующему пункту: правому стику, бамперам, A или пробелу, Esc, выбору мира и трём уровням сложности.

Схема, связывающая первые подсказки загрузки с движением стика и грэбом.
Первые строки карточки — движение стика и грэб, показанные одной полосой.

Одиннадцать строк

Читайте их по порядку, пока загружается файл. Если строка упоминает «Свободное катание», теперь эта вкладка называется «Кататься». Справка под ней по-прежнему предлагает выйти в выбранный мир.

Схема создания сеанса или присоединения по коду.
Шестая подсказка предлагает создать сеанс или ввести код — тот же выбор, что и на панели «Онлайн».
  1. 1.

    Отведите правый стик назад, затем резко толкните вперёд для олли. Для нолли сделайте обратное движение.

    В одной строке — основа всей системы трюков. Без геймпада ту же последовательность выполняют стрелки. Одного нажатия вперёд для отталкивания недостаточно.

  2. 2.

    Во время подъёма резко отклоните правый стик вбок, чтобы сделать кикфлип или хилфлип.

    Движение вбок делается во время олли, а не после приземления. Влево и вправо — два разных флипа. Отдельной кнопки для флипов нет.

  3. 3.

    В воздухе удерживайте бампер для грэба: левый — левая рука, правый — правая.

    На клавиатуре бамперам LB и RB соответствуют Z и X, а триггерам для грэбов — Shift и C. Удерживайте в воздухе и отпустите перед приземлением на болты.

  4. 4.

    Сильнее отталкиваетесь — выше скорость; выше скорость — длиннее прыжки через разрывы. Отталкивайтесь кнопкой A (пробелом на клавиатуре).

    A — лицевая кнопка геймпада. Пробел — клавиша. Чем дольше удержание, тем сильнее толчок. Дальность прыжка зависит от набранной скорости, а не от названия сложности.

  5. 5.

    Нет геймпада? WASD управляет движением, а стрелки заменяют правый стик. Делайте ими резкие движения, как стиком.

    W A S D заменяет левый стик: поворот, отталкивание, приседание. Стрелки не управляют камерой. Нажатие стрелки вниз, затем вверх — движение для олли.

  6. 6.

    Нажмите «Старт» (Esc) и откройте СЕТЬ, чтобы создать сессию или присоединиться к другу по его коду.

    «Старт» и Esc открывают одно и то же меню. В разделе СЕТЬ есть «Создать сессию», «Найти сессию» и «Войти по коду». Код бесполезен, если файлы мира различаются.

  7. 7.

    Порт-Карвертон большой. Выберите другой мир в меню «Свободное катание», чтобы сменить место.

    В карточке ещё осталось старое название вкладки — «Свободное катание». С 9 октября она называется «Кататься», а пункт карты — «Выбрать мир». Выгрузите текущий файл и загрузите другой.

  8. 8.

    Падения — часть катания. На сложности «Хардкор» важно каждое приземление.

    «Хардкор» даёт меньше времени в воздухе и строже оценивает приземления, но не добавляет новых трюков. Для первого сеанса подойдёт «Легко». «Нормально» — средний вариант. Сложность выбирается в «СВОБОДНОМ КАТАНИИ» или «НАСТРОЙКАХ».

  9. 9.

    Приземляйтесь на болты. Перед касанием земли держите доску ровно.

    «На болты» означает, что доска лежит ровно под вами, когда колёса касаются земли. Если забыть отпустить грэб, приземление будет с наклоном. Отпускайте бампер до касания колёсами земли.

  10. 10.

    Сделайте олли на перила или грань и удерживайте стик, чтобы продолжать гринд.

    Сначала оттолкнитесь, затем удерживайте. Если стик вернётся в центр, гринд прервётся. На сенсорном экране правый стик тоже возвращается в центр, когда вы отпускаете его, поэтому держите палец до конца перил.

  11. 11.

    Это фанатская игра, а не релиз EA. Вопросы и ошибки: root@aaddpp.lol.

    Одиннадцатая строка указывает автора и почту. root@aaddpp.lol — это Asher, автор клиента. Electronic Arts и Black Box упомянуты, чтобы вы не отправляли им сообщения об ошибках браузерной версии.

Тренер Фрэнк — не карточка

На экране с тренером Фрэнком строки накладываются друг на друга. Изучать управление там неудобно. Список из одиннадцати подсказок находится на карточке. Этот экран загрузки может работать примерно на 36 кадрах в секунду, медленнее меню, — ещё одна причина не читать текст там.

Одиннадцатая подсказка обозначает границу ответственности: фанатская игра, не релиз EA, почта root@aaddpp.lol. Пункт «Об этом проекте» в разделе «ОБУЧЕНИЕ» возвращает к этому уведомлению. Electronic Arts и Black Box не обслуживают этот клиент.

Схема пометки о фанатской игре и почты Asher.
Последняя подсказка — пометка о фанатской игре и почта Asher.

Пока идёт загрузка

За время ожидания прочитайте карточку по порядку. Первая и пятая строки описывают одно олли: сначала для стика, затем для стрелок. Четвёртая строка — отталкивание перед прыжком, на A или пробел; дальность растёт, только если удерживать кнопку достаточно долго. Девятая строка — проверка приземления после грэба: доска ровная, ноги на болтах, бампер уже отпущен.

Шестая строка — единственная подсказка о мультиплеере: она ведёт через Start в «ОНЛАЙН». Седьмая — смена карты, хотя название вкладки в ней ещё старое. Десятая — удержание гринда. Последняя — почта для сообщений об ошибках этой браузерной сборки, root@aaddpp.lol. Если олли уже получается, вторая строка объясняет движение вбок, а восьмая — более строгую сложность.

К каким пунктам ведут подсказки

Для управления нужны правый стик, стрелки и бамперы. Миры и «Облегчённый режим» находятся в меню CrossBar. Создание сеанса начинается в «ОНЛАЙНЕ».

Источники