skate. 3 Cuaderno de campo

Tarjeta de descarga

Consejos

Land on your bolts

La tarjeta de descarga muestra once consejos mientras llega tu copia convertida. Es una lista distinta de la pantalla de carga del entrenador Frank, donde los subtítulos se superponen y no sirven como manual. Usa la tarjeta. Recorre el ollie, el agarre, el impulso, el teclado, la sesión, la lista de mundos, Extremo, el aterrizaje, el grind y el correo del juego de fans.

No se trata de otro esquema de controles. Cada línea remite a algo que ya existe: la palanca derecha, los botones superiores, A o Espacio, Esc, Elegir mundo y las tres dificultades.

Diagrama que relaciona los primeros consejos de carga con el gesto de palanca y el agarre.
Las primeras líneas de la tarjeta tratan del gesto de palanca y el agarre, ilustrados en una sola tira.

Las once líneas

Léelas en orden mientras se carga el archivo. Si una línea menciona Patinaje libre, la pestaña actual se llama Patinar. La ayuda de esa pestaña sigue llevándote al mundo que elegiste.

Diagrama de cómo crear una sesión o unirse con un código.
El sexto consejo ofrece crear una sesión o usar un código, las mismas alternativas que el panel En línea.
  1. 1.

    Lleva la palanca derecha hacia atrás y luego muévela rápidamente hacia delante para hacer un ollie. Invierte el gesto para hacer un nollie.

    Esta línea resume todo el sistema de trucos. Sin mando, las flechas reproducen el mismo movimiento. Pulsar solo hacia delante no basta para despegar.

  2. 2.

    Mueve rápidamente la palanca derecha hacia un lado durante el ascenso para hacer un kickflip o un heelflip.

    El gesto lateral se hace durante el ollie, no después de aterrizar. Izquierda y derecha corresponden a los dos flips. No hay un botón de flip aparte.

  3. 3.

    Mantén pulsado un botón superior en el aire para agarrar la tabla: el izquierdo usa la mano izquierda y el derecho, la derecha.

    En teclado, Z y X corresponden a los botones superiores LB y RB, mientras que Mayús y C son los gatillos de agarre. Mantén el agarre en el aire y suéltalo antes de aterrizar sobre los tornillos.

  4. 4.

    Un impulso más fuerte da más velocidad, y más velocidad permite salvar huecos mayores. Impúlsate con A (Espacio en teclado).

    A es el botón frontal. Espacio es la tecla. Cuanto más tiempo lo mantengas, más fuerte será el impulso. El tamaño del hueco que puedes salvar depende de la velocidad alcanzada, no del nombre de la dificultad.

  5. 5.

    ¿No tienes mando? WASD dirige y las flechas hacen de palanca derecha. Haz los mismos gestos que con la palanca.

    W A S D hace de palanca izquierda: dirigir, impulsarse y agacharse. Las flechas no controlan la cámara. Pulsar abajo y luego arriba reproduce el gesto del ollie.

  6. 6.

    Pulsa Start (Esc) y entra en EN LÍNEA para crear una sesión o unirte a un amigo con su código.

    Start y Esc abren el mismo menú. EN LÍNEA contiene Crear una sesión, Buscar una sesión y Unirse con un código. El código no sirve si los archivos del mundo son distintos.

  7. 7.

    Port Carverton es grande. Usa Elegir mundo en el menú Patinaje libre para ir a otro lugar.

    La tarjeta aún usa el nombre anterior de la pestaña: Patinaje libre. Desde el 9 October, se llama Patinar y la opción de mapa es Elegir mundo. Deja el archivo actual y carga otro.

  8. 8.

    Caerse forma parte de patinar. La dificultad Extremo hace que cada aterrizaje cuente.

    Extremo reduce la altura de salto y endurece los aterrizajes; no añade otros trucos. Fácil es la opción para una primera sesión. Normal queda entre ambas. Se elige en PATINAJE LIBRE u OPCIONES.

  9. 9.

    Aterriza sobre los tornillos. Mantén la tabla nivelada antes de tocar el suelo.

    Aterrizar sobre los tornillos significa que la tabla está horizontal bajo tus pies cuando las ruedas tocan el suelo. Si olvidas soltar un agarre, aterrizarás inclinado. Suelta el botón superior antes de que las ruedas toquen el suelo.

  10. 10.

    Haz un ollie hacia una barandilla o un borde y mantén la palanca para seguir haciendo el grind.

    Primero despega y luego mantén la palanca. Si dejas que vuelva al centro, termina el grind. En una pantalla táctil, soltar la palanca derecha también la devuelve al centro, así que mantén el dedo apoyado durante todo el recorrido de la barandilla.

  11. 11.

    Este es un juego de fans, no un lanzamiento de EA. Dudas o errores: root@aaddpp.lol.

    La undécima línea indica la autoría y el correo. root@aaddpp.lol pertenece a Asher, autor del cliente. Se menciona a Electronic Arts y Black Box para que no les envíes errores del navegador.

El entrenador Frank no es la tarjeta

La pantalla del entrenador Frank superpone los subtítulos. No es un buen lugar para aprender un control. La tarjeta contiene la lista de once consejos. Esa pantalla de carga puede rondar los 36 fotogramas, más lenta que el menú: otra razón para no estudiar el texto allí.

El undécimo consejo marca el límite: juego de fans, no un lanzamiento de EA, correo root@aaddpp.lol. Acerca de este proyecto, en la categoría APRENDER, vuelve a ese aviso. Electronic Arts y Black Box no gestionan este cliente.

Diagrama del aviso de juego de fans y el correo de Asher.
El último consejo es el aviso de juego de fans y el correo de Asher.

Mientras avanza la barra

Aprovecha la espera para leer la tarjeta en orden. La primera línea y la quinta explican el mismo ollie, una con palanca y otra con flechas. La cuarta trata del impulso previo al salto, con A o Espacio; solo un impulso largo permite salvar un hueco mayor. La novena indica cómo aterrizar después del agarre: tabla horizontal, tornillos bajo los pies y botón superior ya suelto.

La sexta línea es la única sobre multijugador y te lleva a EN LÍNEA a través de Start. La séptima explica cómo cambiar de mapa, aunque aún usa el nombre anterior de la pestaña. La décima trata de mantener el grind. La última da el correo para los errores de esta versión de navegador: root@aaddpp.lol. Si ya dominas el ollie, la segunda explica el gesto lateral y la octava, la dificultad más exigente.

Las opciones a las que remiten

Los controles clave son la palanca derecha, las flechas y los botones superiores. Los mundos y el Modo ligero están en la barra de menús. Las sesiones se crean desde EN LÍNEA.

Fuentes