Fiche de téléchargement
Astuces
Land on your bolts
Onze conseils défilent sur la fiche de téléchargement pendant le chargement de votre copie convertie. Cette liste est distincte de l’écran de chargement de Coach Frank, dont les textes se chevauchent et ne peuvent pas servir de manuel. Utilisez la fiche. Elle couvre l’ollie, le grab, la poussée, le clavier, la session, la liste des mondes, le mode Hardcore, la réception, le grind et l’adresse de contact du jeu de fans.
Il ne s’agit pas d’un autre système de commandes. Chaque conseil renvoie à un élément existant : le stick droit, les boutons de tranche, A ou Espace, Échap, Choisir un monde et les trois difficultés.
Les onze conseils
Lisez-les dans l’ordre pendant le chargement du fichier. Si un conseil mentionne Skate libre, l’onglet s’appelle désormais Skater. L’aide de cet onglet vous envoie toujours dans le monde choisi.
- 1.
Tirez le stick droit vers l’arrière, puis donnez une impulsion vers l’avant pour faire un ollie. Inversez le mouvement pour un nollie.
Tout le système de figures tient dans cette phrase. Sans manette, reproduisez le même mouvement avec les touches fléchées. Une simple pression vers l’avant ne suffit pas à décoller.
- 2.
Donnez une impulsion latérale au stick droit pendant la montée pour faire un kickflip ou un heelflip.
L’impulsion latérale se fait pendant l’ollie, pas après la réception. Gauche et droite correspondent aux deux flips. Il n’y a pas de bouton distinct pour les flips.
- 3.
Maintenez un bouton de tranche en l’air pour faire un grab : celui de gauche commande la main gauche, celui de droite la main droite.
Au clavier, Z et X remplacent les boutons de tranche LB et RB, tandis que Maj et C correspondent aux gâchettes de grab. Maintenez pendant le saut, puis relâchez avant la réception sur les vis.
- 4.
Pousser plus fort donne plus de vitesse, donc permet de franchir de plus grands espaces. Poussez avec A (Espace au clavier).
A est le bouton de façade de la manette. Espace est la touche du clavier. Une pression prolongée donne une poussée plus forte. La distance franchissable dépend de la vitesse acquise, pas du nom de la difficulté.
- 5.
Pas de manette ? WASD dirige le skateur et les flèches remplacent le stick droit. Donnez-leur une impulsion comme avec un stick.
W A S D remplace le stick gauche : diriger, pousser, s’accroupir. Les flèches ne commandent pas la caméra. Une flèche bas suivie d’une flèche haut reproduit le mouvement de l’ollie.
- 6.
Appuyez sur Start (Échap), puis ouvrez EN LIGNE pour héberger une session ou rejoindre un ami avec son code.
Start et Échap ouvrent le même menu. EN LIGNE contient Héberger une session, Trouver une session et Rejoindre avec un code. Le code ne sert à rien si les fichiers du monde diffèrent.
- 7.
Port Carverton est vaste. Sélectionnez Monde dans le menu Skate libre pour aller ailleurs.
La fiche utilise encore l’ancien nom d’onglet, Skate libre. Depuis le 9 octobre, cet onglet s’appelle Skater et l’entrée des cartes, Choisir un monde. Quittez le fichier actuel et chargez-en un autre.
- 8.
Les chutes font partie du skate. En difficulté Hardcore, chaque réception compte.
Hardcore réduit la hauteur des sauts et exige des réceptions plus précises, sans ajouter de figures. Facile convient à une première session. Normal se situe entre les deux. Le choix se fait dans SKATE LIBRE ou OPTIONS.
- 9.
Atterrissez sur les vis. Gardez la planche à plat avant de toucher le sol.
Atterrir sur les vis signifie que la planche est à plat sous vos pieds quand les roues touchent le sol. Un grab maintenu trop longtemps inclinera la planche à la réception. Relâchez le bouton de tranche avant que les roues touchent.
- 10.
Faites un ollie sur un rail ou un rebord et maintenez le stick pour prolonger le grind.
Décollez d’abord, puis maintenez. Laisser le stick revenir au centre interrompt le grind. Sur écran tactile, relâcher le stick droit le recentre aussi : gardez donc le doigt posé tout le long du rail.
- 11.
C’est un jeu de fans, pas un jeu publié par EA. Questions ou bugs : root@aaddpp.lol.
Le onzième conseil indique l’auteur et son adresse de contact. root@aaddpp.lol est l’adresse de Asher, auteur du client. Electronic Arts et Black Box sont cités pour éviter de leur envoyer les bugs de la version navigateur.
Coach Frank n’est pas la fiche
L’écran de Coach Frank superpose les lignes de texte. Il se prête mal à l’apprentissage des commandes. La fiche, elle, contient les onze conseils. Cet écran de chargement peut tourner autour de 36 images par seconde, moins vite que le menu : raison de plus pour ne pas y étudier le texte.
Le onzième conseil fixe la limite : jeu de fans, pas un jeu publié par EA, contact root@aaddpp.lol. À propos du projet, dans la catégorie APPRENDRE, reprend cet avertissement. Electronic Arts et Black Box ne gèrent pas ce client.
Pendant que la barre avance
Profitez de l’attente pour lire la fiche dans l’ordre. Les premier et cinquième conseils décrivent le même ollie, une fois au stick et une fois avec les flèches. Le quatrième explique la poussée qui précède le saut, avec A ou Espace : la distance ne grandit que si la pression a été prolongée. Le neuvième vérifie la réception après le grab : planche à plat, pieds sur les vis, bouton de tranche déjà relâché.
Le sixième conseil est la seule phrase sur le multijoueur et vous dirige vers EN LIGNE via Start. Le septième concerne le changement de carte, même s’il utilise encore l’ancien nom d’onglet. Le dixième explique comment maintenir un grind. Le dernier donne l’adresse où signaler un bug de cette version navigateur : root@aaddpp.lol. Si vous maîtrisez déjà l’ollie, le deuxième décrit l’impulsion latérale et le huitième, la difficulté plus exigeante.
Les réglages correspondants
Les commandes concernées sont le stick droit, les flèches et les boutons de tranche. Les mondes et le Mode léger se trouvent dans le CrossBar. L’hébergement commence sous EN LIGNE.