Ciudad de Port Carverton
skate. 3, fan game en el navegador
WebGPU
Tú y tus amigos abren la misma dirección. El cliente requiere un contexto seguro y luego inicia un dispositivo WebGPU. Asher lo probó en Brave. Si Safari no logra iniciar el dispositivo, usa un navegador Chromium con aceleración por hardware. En un equipo, el menú rondó los 144 fotogramas, una sesión los 122 y la pantalla de carga del Entrenador Frank los 36. Son cifras de un solo equipo, no una promesa de 360.
El juego de fans
skate. 3 es un cliente de WebGPU hecho por fans que lleva Port Carverton al navegador. Asher, también conocido como aaddpp, lo creó en Rust y lo distribuye desde Pensilvania. Electronic Arts y Black Box no lo crearon, no lo respaldan ni ofrecen asistencia para él.
De dónde vienen los bytes
Lo que descargas es tu copia convertida. El servidor no aloja contenido del juego y solo ejecuta el motor. Sigue habiendo un paquete zip en gamedata.xposed.wtf. Tú aportas una copia adquirida legalmente, convertida en tu propio equipo. El cliente usa la compilación 9798389b2cfa. El servidor aloja un personaje personalizado, con un glb, un json y una vista previa de 256 por 320, pero ningún mapa de ciudad.
Cómo se llama ahora el menú
El 8 October, la primera pestaña aún era Patinaje libre y la opción de mapa aún era Mundo. Desde el 9 October, esas etiquetas son Patinar y Elegir mundo. La compilación 9798389b2cfa muestra estas últimas en la barra de menús.
Elegir mundo es la primera decisión importante, porque determina el suelo bajo la tabla. Universidad, Centro e Industrial son las ciudades más pesadas. Los parques tienen archivos más ligeros. Megaparque está oculto y no sirve para evitar cargar Universidad. Toda la geometría del parque está dentro del mapa de Universidad.
La dificultad está junto al mundo: Fácil permite saltar más alto, Normal es para patinar a diario y Extremo penaliza los aterrizajes. Modo ligero y Calidad máxima son opciones gráficas, no una cuarta dificultad. Ligero consulta primero si usas un teléfono, pone las sombras en 0, desactiva el suavizado de bordes y ajusta la escala de imagen a 75.
Quién responde por el cliente
Asher publica como aaddpp y usa @aaddpp_vmp en sus publicaciones. Tanto la tarjeta de descarga como la pantalla de título muestran root@aaddpp.lol. Ese correo pertenece al autor del cliente. Los errores de la versión de navegador se notifican allí o en el Discord del proyecto.
Este cliente no se compra. La dirección para jugar abre el cliente en funcionamiento. El sitio de Asher, aaddpp.lol, es independiente de Port Carverton. En EN LÍNEA puedes entrar mediante Crear una sesión, Buscar una sesión o Unirse con un código.
La revisión del menú del 8 October
El 8 October, la barra de menús renovada aparece en el vídeo de 229 segundos. Ese mismo día se mencionó Batalla de spots, pero no es una opción seleccionable.
Tu primera salida
Abre una ventana de Chromium con la aceleración por hardware ya activada y espera a que el dispositivo WebGPU esté funcionando. Elegir mundo determina el suelo bajo la tabla. Para empezar, elige el parque ligero de la escuela en vez de una ciudad pesada. Universidad, Centro e Industrial son los archivos grandes y no son el lugar adecuado para aprender a despegar.
Ajusta Dificultad y pulsa Patinar. Fácil perdona más: permite saltar más alto y reduce las caídas. Normal es para el día a día. Extremo te hace caer si aterrizas torcido. Las tres están en PATINAJE LIBRE. Si al teléfono le cuesta renderizar el parque, abre OPCIONES y elige Modo ligero: calidad de texturas 3, sombras 0, suavizado de bordes 0, escala 75. Esa opción cambia la imagen, no el criterio con el que se evalúa el aterrizaje.
Abre una página
Elige el mundo y los gráficos, aprende a usar la palanca, crea una sesión, lee los once consejos de carga y consulta qué cambió durante la primera semana pública.