skate. 3 Полевой блокнот

Порт-Карвертон

skate. 3, фан-игра в браузере

Два скейтера в сеансе свободного катания на skate.aaddpp.lol; заголовок окна — Skate 3 Rust Engine [web].
Сеанс — Порт-Карвертон. Браузерный клиент / WebGPU.
1

WebGPU

Вы с друзьями открываете один и тот же адрес. Клиенту нужен безопасный контекст, затем он создаёт устройство WebGPU. Asher тестировал в Brave. Если Safari не создаёт устройство, используйте браузер на Chromium с включённым аппаратным ускорением. На одном компьютере меню держалось около 144 кадров, сессия — около 122, а экран загрузки с тренером Фрэнком — около 36. Это результаты одного компьютера, а не обещание 360.

2

Фанатская игра

skate. 3 — фанатский клиент WebGPU, переносящий Порт-Карвертон в браузер. Его создал на Rust и выпускает из Пенсильвании Asher, также известный как aaddpp. Electronic Arts и Black Box не создавали этот проект, не одобряют и не поддерживают его.

3

Откуда берутся данные

Вы загружаете собственную конвертированную копию. На сервере нет игровых ресурсов: он запускает только движок. Zip-архив ресурсов по-прежнему доступен на gamedata.xposed.wtf. Нужна легально приобретённая копия, конвертированная на вашем компьютере. Сейчас используется клиент сборки 9798389b2cfa. На хосте есть один пользовательский персонаж: glb, json и превью размером 256 на 320. Карт городов там нет.

Схема локальной конвертированной копии рядом с пустой полкой хоста.
Город берётся из конвертированной вами копии. Полка хоста остаётся пустой.

8 октября первая вкладка ещё называлась «Свободное катание», а пункт выбора карты — «Мир». К 9 октября их переименовали в «Кататься» и «Выбрать мир». В сборке 9798389b2cfa меню CrossBar уже показывает новые названия.

«Выбрать мир» — первое важное решение: этот пункт определяет, где вы будете кататься. Университет, Центр и Промзона — тяжёлые городские карты. Файлы парков легче. Мегапарк скрыт: загрузить его в обход Университета нельзя. Вся геометрия парка находится внутри карты Университета.

Рядом с миром выбирается сложность: «Легко» даёт больше времени в воздухе, «Нормально» подходит для обычного катания, а «Хардкор» строже к приземлениям. «Облегчённый режим» и «Полное качество» — настройки графики, а не четвёртая сложность. Облегчённый режим рассчитан прежде всего на телефоны: тени — 0, сглаживание отключено, масштаб изображения — 75.

Кто отвечает за клиент

Asher публикует работы под именем aaddpp и пишет как @aaddpp_vmp. И на карточке загрузки, и на титульном экране указан root@aaddpp.lol. Это почта автора клиента. Об ошибках браузерной сборки сообщайте туда или в Discord проекта.

Этот клиент не нужно покупать. Игровой адрес ведёт прямо в работающий клиент. Личный сайт Asher, aaddpp.lol, существует отдельно от Порт-Карвертона. В разделе «ОНЛАЙН» доступны «Создать сеанс», «Найти сеанс» и «Присоединиться по коду».

Схема с пометкой о фанатской игре рядом с Electronic Arts.
Пометка о фанатской игре есть в самом клиенте.

В ролике длительностью 229 секунд от 8 октября показано переработанное меню CrossBar. В тот же день упомянули «Битву за спот», но выбрать её в меню нельзя.

229 секунд переработанного меню CrossBar от 8 октября 2026 года.

Первый выезд

Откройте окно Chromium с уже включённым аппаратным ускорением и дождитесь запуска устройства WebGPU. Пункт «Выбрать мир» определяет место катания. Для первого заезда возьмите лёгкий школьный парк, а не тяжёлую городскую карту. Университет, Центр и Промзона — большие файлы; учиться отталкиванию на них не стоит.

Выберите сложность и нажмите «Кататься». «Легко» прощает ошибки: больше времени в воздухе, меньше падений. «Нормально» — для повседневного катания. «Хардкор» наказывает падением за кривое приземление. Все три варианта находятся в «СВОБОДНОМ КАТАНИИ». Если телефон с трудом отрисовывает парк, откройте «НАСТРОЙКИ» и включите «Облегчённый режим»: качество текстур 3, тени 0, сглаживание 0, масштаб 75. Этот пункт меняет картинку, но не требования к приземлению.

Перейти к странице

Выберите мир и графику, освойте стик, создайте сеанс, прочитайте одиннадцать подсказок загрузки и узнайте, что изменилось за первую неделю после публичного запуска.

Источники