skate. 3 Notatnik terenowy

Pierwszy tydzień

Tydzień startu

Launch week

Tydzień premiery to pierwszy okres publicznego działania klienta przeglądarkowego: od listy sesji z 4 października 2026 do przebudowanego menu z 8 października. Adres gry udostępniono publicznie 7 października. Bitwę o miejscówkę zapowiedziano 8 października; nie ma jej w CrossBar.

Liczby opisują ruch z tego okresu, a nie docelową liczbę klatek na sekundę. Klient nadal działa w kompilacji 9798389b2cfa.

Cztery daty

Kolejność ma znaczenie, bo w tym czasie zmieniły się nazwy. 4 października zakładka nazywała się Jazda swobodna. 9 października nosi nazwę Jazda. W obu przypadkach to zakładka jazdy swobodnej.

Schemat tworzenia sesji w pierwszych dniach publicznego działania.
Tworzenie sesji miało już własną pozycję w menu 4 października.
  1. 4 paź 2026.

    Lista sesji.

    Lista utworzonych sesji z pingiem była już widoczna o 9:17 PM. Adres gry udostępniono publicznie 7 października.

  2. 7 paź 2026.

    Publiczny link.

    Adres gry udostępniono jako publiczny link. Znajomi otwierają tę samą stronę z włączoną akceleracją sprzętową i spotykają się w ONLINE.

  3. 7–8 października 2026.

    Pierwszy wykres.

    W tym okresie odnotowano 130.79 tysiąca unikalnych odwiedzających, 18.54 miliona żądań i 34 TB przesłanych danych.

  4. 8 paź 2026.

    Przebudowa menu.

    Pokazano CrossBar przez 229 sekund i zapowiedziano Bitwę o miejscówkę. Bitwa o miejscówkę nie jest dostępną pozycją menu.

  5. 8–9 października 2026.

    Drugi wykres.

    W kolejnym okresie odnotowano 217.79 tysiąca unikalnych odwiedzających, 132.43 miliona żądań, 84.6 procent z pamięci podręcznej, 102 TB przesłanych danych i 87 TB z pamięci podręcznej.

  6. 9 paź 2026.

    Nazwy już aktualne.

    Zakładka nazywa się Jazda, a pozycja wyboru mapy — Wybierz świat. 8 października te etykiety brzmiały Jazda swobodna i Świat.

Co liczą oba wykresy

Od 7 do 8 października klient odnotował 130.79 tysiąca unikalnych odwiedzających, 18.54 miliona żądań i 34 TB przesłanych danych, z czego 0.54 procent, czyli 185 GB, pochodziło z pamięci podręcznej. Od 8 do 9 października było to 217.79 tysiąca unikalnych odwiedzających, 132.43 miliona żądań i 102 TB przesłanych danych, z czego 87 TB pochodziło z pamięci podręcznej — 84.6 procent.

Liczba żądań rosła znacznie szybciej niż liczba unikalnych odwiedzających. To pasuje do klienta pobierającego pliki map. Ruch sieciowy nie oznacza liczby klatek na sekundę. Stałe 360 to relacja jednego gracza z tamtych dni, a nie wydajność obiecywana przez klienta. Na komputerze osoby Asher menu osiągało około 144, sesja około 122, a ekran trenera Franka około 36. Wszystkie trzy wyniki pochodzą z jednego komputera.

Terabajty z pamięci podręcznej to dane, których serwer brzegowy nie musiał pobierać ponownie. Drugiego dnia z pamięci podręcznej pochodziło 87 ze 102 TB. Nie oznacza to, że twoje przekonwertowane miasto jest tam przechowywane dla ciebie. Nadal musisz dostarczyć pliki. Serwer nadal nie przechowuje zawartości gry.

Co było dostępne w poszczególnych dniach

4 października lista utworzonych sesji była już dostępna o 9:17 PM. Pozycje znajdowały się w starszej zakładce Jazda swobodna, z pingiem obok. 7 października adres gry stał się publiczny. Od tej chwili znajomy mógł otworzyć stronę, włączyć akcelerację sprzętową i dołączyć w ONLINE.

7 października serwer wykorzystywał pełną przepustowość portu. Jeden odczyt wskazywał około 1114 Mb/s pobierania i użycie 5.35 z 7.76 GB pamięci. Inny wskazywał około 1161 Mb/s pobierania. Tryb wieloosobowy już tego dnia działał stabilnie. Jeśli WebGPU nie działało, akceleracja sprzętowa była wyłączona. Zamiast Safari trzeba użyć Chrome, Brave lub Helium. Asher testuje w Brave. Chrome, Edge, Brave i Opera mogą uzyskać dostęp do urządzenia, a Firefox też, po włączeniu akceleracji sprzętowej.

8 października Asher pokazał przebudowane menu przez 229 sekund i powiedział, że dodawane są tryby takie jak Bitwa o miejscówkę. W tym tygodniu dźwięk działał już częściowo, a menu przenoszono do własnego interfejsu gry. Nie pojawiła się piętnasta pozycja. JAZDA SWOBODNA, ONLINE, NAUKA i OPCJE nadal nie zawierają wpisu o tej nazwie. Obok danych gry znajdują się dwa pakiety: skate3-audio.zip i skate3-ui.zip. Klient uruchamia się nawet bez któregoś z nich. Lista z 4 października pokazywała adp z pingiem 0 ms i Player z pingiem 167 ms, a sesja osiągała około 122 klatek na sekundę.

9 października kompilacja 9798389b2cfa używa nazwy Jazda dla zakładki i Wybierz świat dla pozycji wyboru mapy. 8 października były to Jazda swobodna i Świat. Poziom trudności, Jazda ze znajomymi, Serwer gry, Dołącz do Discord, Sterowanie, O projekcie, Pełny ekran, Tryb lekki, Zresetuj konfigurację początkową, Zapisane pliki i Usuń ustawienia lokalne zachowały dotychczasowe funkcje. Zmiana nazw dotyczy zakładki i pozycji wyboru mapy. To nie nowe miasto. Przez cały ten okres podtytuł brzmiał Silnik Rust i Gra fanowska, a oznaczenie skryptu pozostało 9798389b2cfa.

Bitwy o miejscówkę nadal nie ma w menu

Bitwa o miejscówkę ma datę zapowiedzi, 8 października, ale nie ma pozycji w CrossBar. Nie szukaj jej pod JAZDĄ SWOBODNĄ, ONLINE, NAUKĄ ani OPCJAMI. Czternaście nazw to całe menu.

Użyj Utwórz sesję, Znajdź sesję lub Dołącz kodem i wybierz ten sam świat. Wszyscy otwierają ten sam adres z włączoną akceleracją sprzętową. Jeśli połączenie się zerwie, ponownie utwórz sesję lub do niej dołącz.

Pokaz menu, nie zwiastun trybu

Nagranie z 8 października przedstawia przebudowany CrossBar — 229 sekund menu. Nie pokazuje, jak uruchomić Bitwę o miejscówkę. Materiał łączący różne gry z 29 września dotyczy innego projektu, nie tego klienta.

Przebudowany CrossBar z 8 października 2026, 229 sekund.

Nadal klient fanowski

Ruch nie zmienił autorstwa kompilacji. Ani Electronic Arts, ani Black Box nie wydało tego klienta przeglądarkowego. Zarówno jedenasta wskazówka na ekranie wczytywania, jak i sekcja O projekcie nazywają go grą fanowską. Pytania o błędy kieruj na root@aaddpp.lol.

Schemat przypominający o fanowskim statusie gry w tygodniu premiery.
Tydzień premiery nie przyniósł wydania od EA. Rozróżnienie pozostało bez zmian.

Źródła